影视与传媒学院广告学系、影视编导系教师参加UNITE 2016 SHANGHAI活动

        2016年4月10日至12日,影视与传媒学院广告学系教师韦维、郭健鸣,影视编导系教师潘兆业赴上海参加Unite 2016 上海站活动。

Unite是一年一度国内外Unity行业的盛会,每一次Unite大会都会展示最新、最前沿的Unity技术,可以说是行业发展的风向标,不光吸引了大量的开发者,同时也吸引了影视特效、虚拟现实、美工的参与。本次Unite 2016上海站主要包含Unity 大师课程、Keynote、技术专场以及首次中国Unity官方全球认证考试四个内容。会上,Unity的CEO John Riccitiello(曾于2007-2013年担任EA的CEO)和创始人David Helgason分享了Unity的发展历程。Unity Labs VP 的Sylvio Drouin及首席设计师Timoni West展现了Unity  Labs向着未来进行探索的实践,以及演示了极富创新的VR编辑器,让未来大家都来做VR不再是梦想。Unity美洲区的技术总监Carl Callwaert展示了使用Unity实时渲染的短片《Adam》,效果堪比电影特效。而来自日本的Marza动画星球团队,则展示了一段使用Unity渲染的动画电影片段,这是在动画渲染领域的历史性的变革。Unity教育部门VP Jeff Hemenway 展示了Unity在中国教育领域的重大创新与突破,北京电影学院动画学院李剑平院长、上海大学数码艺术学院张然副教授针高校教育领域相关专业的发展现状作了产学研报告。

在此次Unite大会上举办的首次中国Unity官方全球认证考试中,我院广告学系教师韦维参加并通过了考试,成为中国第一批获得此认证的开发者。

影视与传媒学院一直关注新媒体技术领域的发展,始终努力把最前沿的媒体技术引入校园,此次我院专业教师参加Unite盛会,向Unity的专家、技术员学习,通过了认证考试,并且与业界互动,与其他高校交流,进一步拓展了教师的视野,提升了教学的软实力。同时也希望同学们更多的关注和学习新媒体技术,让新媒体技术成为自己有力的创作工具。

Unity的CEO John Riccitiello 和创始人David Helgason分享了Unity的发展历程
Unity教育部门VP Jeff Hemenway展示了在中国教育领域的重大创新与突破

    Unity美洲区的技术总监Carl Callwaert展示了效果堪比电影的实时渲染短片《Adam》
我院教师与Unity CEO John Riccitiello、大中华区总经理唐嘉隆等 Unity 高层合影
广告学系教师韦维、影视编导系教师潘兆业参加Unity教育研讨会会后与教育界同行合影
广告学系教师郭健鸣、影视编导系教师潘兆业在Unity技术员的指导下进行开发学习
广告学系教师韦维参加并通过了Unity全球官方认证考试,成为中国第一批获得此认证的开发者

Unite 2016 上海站 Keynote 部分现场视频
(本文部分内容参考自Unity官方网站,视频来源于腾讯视频)

影视与传媒学院广告学系教师参加Unity VR 大师课程——广州站活动

    2016年2月18日,影视与传媒学院广告学系教师韦维、郭健鸣赴广州参加Unity VR 大师课程——广州站活动,与国内外交互应用、VR(虚拟现实)技术的专家交流学习,了解前沿的技术动态和发展方向。
    课程活动由Unity公司主办,邀请了Unity总部的VR大师Carl Callewaert、Unity 官方讲师 Kelvin Lo等专家进行授课与交流,讲解了VR应用的开发过程,介绍了新的VR技术,Intel技术大使林云帆先生则详细介绍并演示了Intel RealSense的实景3D扫描技术。活动吸引了华南地区游戏、动漫、互动媒体等领域的设计、开发人员参与,对交互应用、虚拟现实技术进行了交流。
    通过参加课程活动,教师学到了新的知识,了解了业界状况,对当前新媒体技术的发展方向有了更深刻的认识,为今后的教学与研究提供了支持。

Unity总部的VR大师Carl Callewaert在指导开发

郭健鸣教师在听取INTEL新VR硬件RealSense(实感)介绍

韦维、郭健鸣两位老师与Unity总部的VR大师Carl Callewaert合影

韦维、郭健鸣两位老师与Unity 官方讲师 Kelvin Lo合影

R290打印机及改装

今天给打印机动了大手术,再次降低打印成本。


大厅茶几做临时工作台


需要更换进去的主板,带有破解芯片


连供的塞子


连供,百度西颜料墨水


破解主板上的破解芯片


拆开的打印机,看到主板


边看网上的拆机图文过程,边动手,X61T很给力


主板被拆掉了


主板的屏蔽盒子


被换下来的主板


新旧主板合影

更换主板后安装好,实验打印了一下,效果不错。
赶紧测试对PhotoGP是否支持。
再和原来打印的照片对比,效果一模一样,放心了。
然后测试废墨清理、墨水计数器清零,都正常通过,OK,破解成功!

最后附上精心调整的 ICC + PhotoGP 调整对比:
左边3张图片主要测试暗调的表现,右边3张图片社综合测试
从上往下依次是:
1、Windows文件管理器自带的打印程序 + ICC(IT-Color)
2、PhotoShop + PhotoGP
3、PhotoShop + PhotoGP + ICC(IT-Color)

因为上图是使用手机晚上翻拍的,所以无法还原所有打印效果,特别说左边3张的暗调部分,上面2张暗调都是有严重的色偏、失真,暗色下潜不够。第3张就好很多,颜色很正,正确表现出暗部的细节,不过上图由于超过了手机照片的动态范围,图上看不出来。
左边第2张看起来天空的颜色比较鲜艳,其实是错误的色偏。

用PhotoShop 加 PhotoGP 再加上ICC色彩曲线,精心调整后,色彩还原好了很多啊,当然比不上原厂的墨水,但是可以改善连供墨水的性能,节约不少钱。原厂墨水颜色还原能力好,其实也就是原厂针对自己的墨水进行了类似ICC曲线的调校,改了连供以后,原厂ICC套用到其它品牌的墨水,肯定会出现失真。
要想打印机色彩还原能力好,色彩调校必不可少,特别是改连供后。最好针对每种纸张单独制作ICC。

辗转几个php framework感受2

这是我2009年写的:

最近需要建站,不想自己一个人慢慢写代码,也没人合作,之前考虑cms,但是在商业应用没有那个好的cms是免费的,而且价格惊人,如supesite商业授权就高达2万,而服务费就从2万5到14万8,小的穷人用不起,于是考虑使用framework。

CodeIgniter:轻量级的框架,功能不强,看中他是因为支持php 4,后来因为空间的升级,也就没必要考虑这一特性了,而且看他在国内的资料比较少;
ZendFramework:拥有皇室血统的框架,但是感觉过于庞大,中文资源少,只找到中文手册和1.5的入门指南
Qeephp:目前正在研究的,国人自己开发的,感觉还不错,不过看入门到大半,感觉思路有点混乱了,控制器、视图、模型,control,controller,view,form,model,helper,一大堆东西,期待熟悉以后能够清晰一些。

总结:Qeephp是目前的选择,不错的框架,而且是国人(自贡市起源科技有限公司)自己开发的,优秀的开源软件。开源软件就是大公无私的免费把软件给地球人用,这些大公无私者值得我们铭记,虽然我之前都不知道自贡市这个地方,但是因为Qeephp,所以他至少是一个不错的城市……

不过看完快速入门后,看api手册时就失望了,文档太少了,几乎没什么用处
虽然QeePHP的思想不错但是,没办法,还不如
CodeIgniter的文档齐全

过了3年后,还是什么结论也没得出~~!
纠结1、想研究Discuz的框架。毕竟自从与腾讯QQ互联以后,网络上比较烦人的“帐号遗忘症”似乎很好的解决了,虽然国外有类似的应用,如passport等,但是在国内,还是QQ垄断天下。说到QQ,我只能说,这是我最讨厌但是却不得不每天在用的软件。
纠结2、非Zend血统的框架发展缓慢,特别是文档、教程缺乏。框架不像电视机,谁拿来都会用,没有丰富的文档、教程,谁也不会去用的。
纠结3、ZendFramework,还是老样子php里面的皇室血统,庞大、优秀、逻辑严谨功能强大,文档丰富,但~~好的文档都是英文的。
纠结4、最近用了一下Asp.net MVC2,微软在易用性方面太强大了,特别是与IDE的整合,开发效率可谓非常之高,学习起来也不难,php的Framework在这方面还是太弱了。