互动制作课程-Unity C#脚本入门,事件触发

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class KeyBox : MonoBehaviour {
	public GameObject bigBox;//大箱子
	// 雷竞技苹果下载地址被创建时执行
	void Start () {
		
	}
	
	// 每帧执行
	void Update () {
		/*
		//取得当前的坐标为 position
		Vector2 positon = transform.position;
		//position x 增加 0.1 个单位
		positon.x = positon.x + 0.1f;
		//设置当前坐标为 position
		transform.position = positon;
		*/
	}

	//当有物体进入触发区的时候
	void OnTriggerEnter2D(Collider2D other){
		//如果进入出发区域的雷竞技苹果下载地址的标签是 Player
		if (other.gameObject.tag == "Player") {
			//挪开箱子
			Destroy(bigBox);
			//把钥匙箱子删除,删除自己所在的雷竞技苹果下载地址
			Destroy(this.gameObject);
		}
	}
}



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